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Nvidia est conf'ini ?

Publié : 11 oct. 2007, 18:51
par AV_GNou
Me voilà en possession d'une 8600GT 256DDR3 (shader 4.0)
[+ 2GoDDR2 + dualCore E4400],
et avec un rendu plus que "limité"...

J'ai repris le conf.ini que Kasp avait balancé sur le forum pour une carte plus ancienne, pourtant, dès que je passe en Hardware shader(une spécialité Nvidia, sauf erreur ?),
je tombe, sur le cul, entre 5 & 15 fps !!!


Biensur, sans cette option, tout tourne Royalement entre 50 & 60 fps.
Mais qu'est-ce que c'est ... Laid !


:D :shock: :? :evil:

J'avais un bien meilleur rendu avec ma x1650Pro 512DDR2 (shader 3.0)
[+ 1GoSDRAM + Prescot], pour des perf. un poil moins elevées.


Un conseil, quelqu'il soit ?
::Snif::
/o o\

Publié : 11 oct. 2007, 18:57
par AV_Shane
faudra qu'on passe un petit moment ensemble sur TS pour que je t'explique tout ca.
t'inquiete pas.

Publié : 05 déc. 2007, 18:02
par AV_GNou
hehehe... Water 4, si je VEUX !

Etrangement, après avoir mis "parametres max" par le setup d'il2,
ma carte fonctionne enfin "normalement".
50-60 fps en water 2,
20-30 en water 4... ^^

Wouhouhouhou !

Publié : 05 déc. 2007, 18:39
par AV_Warpig
D'une manière générale, reprendre les paramètre d'un con.ini n'est jamais bon. Heureusement, tout semble rentré dans l'ordre ! :wink:
EDIT : j'ai jamais essayé le water=4. De grosses différences avec le water=3 ?

Publié : 05 déc. 2007, 19:25
par AV_GNou
euh... un peu plus d'écume ?

La mer a plus de relief, et ce dernier est plus irrégulier.
Donc un rendu plus crédible certes,
mais c'est essentiellement lors d'un crash que l'on s'en aperçoit... :roll:

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Pour ce qui est de l'ordre,
c'est pas tout à fait ça... mes 256Mo de GDR3 demeurent reconnus comme 512Mo de non-précisé par le panneau Nvidia :shock: