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incomprehensible
Publié : 08 déc. 2007, 11:58
par AV_Peetch
Ca commence serieursement a me courir sur le haricot cette affaire, impossible d'editer mon fichier conf.ini quelque soit le windows, que ce soit vista ou xp, pas moyen, les modif ne change rien, j'ai beau mettre tout en 0 ou tout en 3 ou 4 y'a rien qui fonctionne, c'est toujours pareil, je suis ouvert a toute proposition
Publié : 08 déc. 2007, 12:57
par AV_Lampatex
Bizarre ca car moi aussi je me suis penche (pas longtemps, des que j'ai plus de temps je me repenche dessus) sur la redefinition de mon conf ini pour essayer de gagner quelques fsp. Et apres avoir changer l'eau de 2 a 1 et les effets a 0, je n'ai rien gagne en fps!!
Est-ce un probleme du aux mods?
(Je suis sous XP)
Publié : 08 déc. 2007, 15:31
par AV_Kasp
Pour l'effet de l'eau, cela concerne que des CG récentes. Donc Lampatex, je pense que c'est normal que tu ne vois aucune différence.
Pour Peetch -> réinstall... ?
Publié : 08 déc. 2007, 15:37
par AV_2Pattes
Peetch a écrit :impossible d'editer mon fichier conf.ini quelque soit le windows, que ce soit vista ou xp, pas moyen, les modif ne change rien, j'ai beau mettre tout en 0 ou tout en 3 ou 4 y'a rien qui fonctionne, c'est toujours pareil, je suis ouvert a toute proposition
Peut-être es-tu en train d'éditer la config du moteur de rendu DirectX alors que tu utilises OpenGL ou l'inverse (vérifie la section du confi ini dans laquelle tu travailles) !

Publié : 08 déc. 2007, 16:54
par AV_Waroff
est ce que le fichier ne serait pas verrouillé, en "lecture seule"? donc modifier les propriétés du fichier avant modif
Publié : 08 déc. 2007, 17:38
par AV_Riri
Je pense que 2Pattes à raison, j'ai moi même une petite config, carte ati 700 pro (équivalent ou inférieur à ta 6600GT Tex) et les modifs ont une influence sur les fps, surtout quand ont les baisses.
Par contre comme dit Kasp, si on met des paramêtres non pris en charge ça ne change rien. Ex pour moi water3 non pris en charge = water2.
sinon je suis passé de 750 mo à un 1go en 2x512 twin (merci Warpig) et ça vraiment mieux.
Les trucs qui changent les fps :
[Render_OpenGL]
HardwareShaders=0 si possible à passer en 1 pour le rendu
Shadows=1
Specular=1
SpecularLight=1
DiffuseLight=1
DynamicalLights=1 les éclairages bouffent pas mal de fps
Sky=1 à 3 en 1, 2 si possible
Forest=1 à 3 en 1, 2 si possible
Water=1 à 3 en 1, 2 si possible
Effects=0 les effets sont gourmands et pas indispensables
en gros tout à zéro ou un = plus de fps et rendu vilain
Il faut faire différents essais et sortir du jeu avant chaque modif puis le relancer.
Bon courage

Publié : 08 déc. 2007, 18:59
par AV_Peetch
je fais bien les modif en Open GL, il n'y a pasde reglage water en DirectX
mon fichier est bien decoché lecture seul
j'ai deja tester la reinstall, rien n'y fait
Publié : 08 déc. 2007, 19:08
par AV_Lampatex
pareil, c'est bien opengl que j'avais change et en passant l'eau de 2 a 0, le gain fps est nul et je ne vois aucun changement de la qualite d'affichage de l'eau!!
bizare
Publié : 08 déc. 2007, 19:17
par AV_Kasp
Euh Tex, c'est possible que ta carte graphique ne prenne pas en compte le water 2 ! Donc c'est normal de ne pas voir de différences.
Publié : 08 déc. 2007, 19:19
par AV_Peetch
mais normalement la mienne elle devrait etre capable d'afficher du water=2, elle le faisait avant.
Publié : 08 déc. 2007, 19:21
par AV_Peetch
Shane m'vais filer son conf.ini qui était en water 3 et ca vait marcher, mais pas d'édition possible.
Donc si quelqu'un a un conf.ini, en water=2 qui tourne bien, je sius preneur
Publié : 08 déc. 2007, 20:00
par AV_Riri
Pas si simple il faut qu'il ait la même config...
sinon je sèche

Publié : 08 déc. 2007, 22:30
par AV_Shane
peetch, je te passerais mon conf.ini en water=2.
si ca peut resoudre ton probleme.
pour tex, as tules hardware shaders actives ?
si c'estpas le cas c'est normal que le chagement de valeur water ne change pas l'aspect visuel.
Publié : 10 déc. 2007, 20:35
par AV_Peetch
y'a une manip a faire pour activer les hardwares shaders?
Publié : 10 déc. 2007, 21:53
par AV_Riri
AV_Riri a écrit :J
HardwareShaders=0 si possible à passer en 1 pour le rendu
en gros tout à zéro ou un = plus de fps et rendu vilain
0 = désactivé
1 = activé